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My First Design Work

SheepSlippers

ここ何年か目の前のことで精一杯で、

自分のことやってきたこととか考えていることを

きちんと振り返る機会がなかったので、

今までのことをちらちら振り返って整理しようと思います。

 

私がおそらく「デザイナー」としてデビューしたのは、20年前の8歳です。

小学2年生のとき図工の時間で、

「自由にスリッパを作りなさい」という課題がありました。

これはうちの市の全小学2年生の課題で、優秀作品には市の美術館で飾られる、

というものでした。

いわば、小学生のコンペみたいなものです。

 

私がその時、

「人はスリッパに対して何を求めているんだろう、

どんなスリッパだったら人は喜ぶだろう」と真剣に考え、

「履いててあったかくてやわらかいのがいいな」という答えを

導きだしたのをはっきりと覚えています。

 

そして、そのコンセプトに基づいて

「ひつじのふわふわスリッパ」というのを作りました。

段ボールを切ってスリッパのカタチを作って、

毛糸をたくさん敷き詰めて、

履いててあったかくてやわらかいスリッパを目指しました。

また、段ボールで作ったっていうのがあまり目立たないように、

段ボールの断面にも毛糸を貼って隠したり、

ディテールにもすごく気を配ったのを覚えています。

 

担任の先生の言うことを全然聞かず、好き勝手作ったんですが、

結果、優秀作品に選ばれ、市の美術館に飾られました。

自分の作ったもの、考えたものが評価され、

大勢の人に見てもらったのがこれが初めてのことでした。

家族で美術館へ行って、自分の作ったものが飾られたことに

すごく感動したのを覚えています。

 
今思うと8歳ながら、自然とコンセプトワークをしていたし、

ユーザーのことを思ってモノを作っていました。

ディティールに神が宿る、っていうことも、

なんとなくその時気づいていたんでしょう。

自分を表現したい、という気持ちは全然なくて、

履く人の気持ちを考えていました。

今風で言うなら「履くとあたたかくなる」ていう

User Experienceを提供したかったのでしょうか。

 

 

これが、私のデザイナーとしての初めてのWORKで、おそらく原点です。

「自分の作ったもの・考えたもので、

人を驚かせたい、喜ばせたい、感動させたい。」

ただそれがやりたくて、いまこうしてクリエイティブの仕事をしています。

 

そのためには

・全力で使う人・見る人の気持ちを考えること

・伝えたいメッセージをしっかり持つこと

・細部も気を遣い真剣にモノをつくること

・何度も納得いくまで試行錯誤すること

・自分が作った後のインパクトをしっかり考え思い描くこと

かな。

原点を忘れずに。

* folding cosmos BATH

foldingcosmosBATH

↓Download PDF (* folding cosmos BATH)

 

知人が、* folding cosmos という展示会をしていて、

世界を回っております。

(何気にサイトデザイン、古堅先生w)

事後報告になってしまいましたが、、、昨日までイギリスで展示会でした。

私は行けませんでしたが、そのためのe-flyerをデザインさせてもらいました。

 

NY~イギリス~と次はどこで開催でしょうか?

 

 

 

 

 

 

MOVE, LEARN,EAT

 

MOVE from Rick Mereki on Vimeo.

 

LEARN from Rick Mereki on Vimeo.

 

EAT from Rick Mereki on Vimeo.

 

 

I found these amazing videos from here (Rocket News 24)!

I love the best “MOVE” , wanna travel again.

 

FORM + CODE

Form+Code_01

via CBCNET

 

Form+Code_02

via VAGUE TRRAIN

 

『FORM + CODE — デザイン/アート/建築における、かたちとコード』

読み終えました。

原書を読もうと思いましたが、せっかく日本語版出てるし、

翻訳の恩恵にあやかろうと思いまして、日本語版をパッと読みました。

 

日本語版は教科書的な雰囲気とデザインですが、

原書版は、写真集っぽい雰囲気です。

作品をザクザク見るなら原書版、

ちゃんと書いてあることを咀嚼するなら日本版がオススメです。

 

今までなんとなくかい摘んで知っている知識や

自分の中でボヤボヤしてたことが1冊に集約されていたので、

頭がクリアになって、非常にスッキリしました。

 

コーディングの思考や視点は

今までデザインで使ってきたチャンネルとはまた少し違うので、

新たな視点が獲得できて楽しいです、Processingを触りたくなります。

 

本に出てくるリンク集はこちらに載っています。

http://www.bnn.co.jp/support/formandcode/

 

 



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